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          proe曲面建模基礎教程,鉆石紋理曲面建模方法與思路

          文章出處:網責任編輯:作者:人氣:-發表時間:2018-10-23 11:14:00

          proe曲面建模基礎教程,鉆石紋理曲面建模方法與思路

          proe曲面建模與犀牛曲面建模一樣,是比較困難和復雜的操作,尤其是對于建模新人來說,其實這都是經驗和技術欠缺的表現。在proe建模中,陣列的應用是比較巧妙的,不信看看下面的proe曲面建模基礎教程,鉆石紋理曲面建模方法與思路。下面為大家分享曲面上的鉆石紋理的一種方法,用到的工具主要是造型,大家注意觀察思路和方法進行參考和學習。

          第一步:原始曲面操作

          a.繪制等值線

          進入造型工具,在曲面上創建4條等值線(UV線),并導出參數

          b.曲線轉曲面

          使用剛剛創建的四條曲線構建曲面,主要邊界條件都為G0

          c.編輯曲面

          使用曲面編輯工具對剛剛創建的曲面進行編輯,選取中間4個點

          d.移動操作

          將選取的點法向移動

          e.再次創建等值線

          再次創建剛剛編輯曲面的等值線(UV線)

          第二步:創建基準點

          選取等值線的中點創建基準點

          第三步:邊界混合

          選取曲面的邊界和基準點進行邊界混成

          第四步:尺寸陣列操作

          將造型、基準點和邊界混成三個特征組成組,并進行尺寸陣列

          陣列后的效果:

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